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《真三国无双8》Steam版目前不支持中文 ,你还会玩吗
《真三国无双8》Steam版昨天正式上架售卖了,但是目前还不支持中文版,游戏的售价是349元,看不懂英文的玩家还会花这个钱来买游戏吗,《真三国无双7》就是在上架3年后才出的中文版,不知道这次又要等多久 ...
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Photoshop CC 2018全家桶套件新功能演示
Photoshop CC 2018新功能演示,这次的更新不但是调整和增加了若干小地方,而且还提供了相当完善的3D渲染套件,感觉就如同一个专业的3D软件,可以完成大部分的轻量级3D制作工作了。同时还改进 ...
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zbrush2020部分新功能介绍系列视频
Zbrush在前不久的峰会上又更新了许多逆天新功能!ZBrush 2020 HistoryRecall Brush 历史回溯笔刷雕刻历史感知功能,可以根据制作历史两个状态之间的差异对雕刻进行更改。Mo ...
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异形:契约的特效制作解析
异形:契约的特效制作解析,演示了电影特效中的渲染合成等特殊分成和制作过程异形:契约的特效制作解析 ...
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《荒野大镖客2》或将加入吃鸡模式 10月底发售
最近荒野大镖客放出了新消息,官方表示不排除在游戏中加入吃鸡模式的可能,但是玩法模式将会有自己的特色,想必很多玩家也是非常感兴趣,下面关于游戏最新消息大家可以关注一下。在接受Game Daily采访时, ...
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Houdini与Unreal Engine4(虚幻4引擎)合体制作游戏中的体积雾教程
Houdini与Unreal Engine4虚幻4引擎)合体制作游戏中的体积雾,这个教程演示了如何在houdini中制作流体,然后转为模型,在Unreal Engine4虚幻4引擎)中使用粒子替代,完 ...
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英雄联盟短片制作揭秘
制作短片演示了3d人物模型,毛发,特效的制作,场景使用了照片扫描的方式获取真实的素材,拼接而成。很多的烟火特效也是使用实拍的方式获得。英雄联盟短片制作揭秘 ...
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《Dungeons & Kingdoms》上线Steam支持简体中文
《Dungeons & Kingdoms》上线Steam支持简体中文2024-07-26 11:08:01编辑:柒柒 ...
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Seungyoon Lee的妹子绘画过程
Seungyoon Lee是一位非常优秀的韩国艺术家,最近分享了他绘画的加速过程,一位女剑士,非常值得观看。下载视频 ...
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使用3D模型作为基础的数字景绘教程
使用3D模型作为基础的数字景绘教程,作者使用modo完成的场景的模型搭建和渲染,然后以此作为基础完成了数字景绘的流程,这样的做法是场景的透视精确,后期处理方便。使用3D模型作为基础的数字景绘教程高清下 ...
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角色插画绘制视频教学
本教学演示了一幅角色插画的绘制过程,作者用色鲜明亮丽,个人风格明显。使用直接上色法作画,作画的过程两张缩小稿的参考比较有借鉴意义。角色插画绘制视频教学高清下载 ...
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《这就是警察2》发售时间公布 今年秋季全平台登陆
这就是警察2是系列最新作品,最近关于游戏发售消息公布,这款游戏将在今年秋季发售,具体发售时间没有确定也是让玩家纷纷猜测,游戏采用冒险模拟玩法,会带来什么样的新体验,大家可以期待一下。今年早些时候,We ...
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zbrush雕刻长发教程
zbrush雕刻长发教程,教程演示了使用zbrush雕刻长发的完整流程,适合女性角色的头发制作或者手办模型的头发雕刻。下载视频 ...
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OVERKILL's The Walking Dead CG短片
游戏OVERKILL’s The Walking Dead的cg短片,很有电影预告片的感觉哦! ...
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科幻视觉小说《今夜月色真美:终极版》上线Steam商店
科幻视觉小说《今夜月色真美:终极版》上线Steam商店2024-07-29 09:30:59编辑:柒柒 该游戏是一款科幻风 ...
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Zbrush复杂发型制作全流程演示
网友Igor Catto使用zbrush制作完成《权利游戏》中的龙母复杂发型的教学,基本流程是先雕刻出发型的大型,然后再在这个基础上添加发丝,发辫等细节。教学中有不少经验技巧值得各位学习掌握哦! ...
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Yvan Galtié Matchmove Reel作品展示
Matchmove是通过专门的软件计算出实拍的镜头,得到数字镜头后再输出到各大3d软件及后期软件,制作合成、特效等,本视频为国外大神Yvan Galtié的Matchmove Reel作品展示。Yva ...
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《征服2》正在开发之中 XboxOne独占射击新作
最近关于新作征服2的相关消息放出,这款游戏由白金工作室打造,并且将是xboxone独占游戏作品,动作射击会带来什么样的体验呢,大家拭目以待吧。生化危机之父三上真司在白金工作室就职期间打造的动作射击游戏 ...
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Substance Designer草地制作视频教学
本教学从0开始给大家演示如何在substance designer中制作一张草地纹理贴图,除了一张512的叶子mask位图以外,其他均使用substance designer自带的程序节点完成。原文网 ...
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次世代道具案例教学Part 1
本套教学详细演示了当前较为流行的次世代道具模型和贴图制作流程,教学分为两集,本集为第一部分,演示的高模和低模制作以及uv的编辑。第二部分贴图烘焙和制作次世代道具案例教学Part 1 – M ...
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H1Z1玩家人数急速下跌,是什么原因?
现如今H1Z1与火爆全场的绝地求生两款游戏都被腾讯收购代理,不同的是H1Z1的玩家在过去的五个月中减少了接近百分之八十,记得在巅峰时期H1Z1的平均上线人数都有8万人左右,现如今落到这个地步,究竟是什 ...
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英雄联盟短片制作揭秘
制作短片演示了3d人物模型,毛发,特效的制作,场景使用了照片扫描的方式获取真实的素材,拼接而成。很多的烟火特效也是使用实拍的方式获得。英雄联盟短片制作揭秘 ...
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Unreal Engine 4 Grass Tool案例视频教学
本视频演示了在Unreal Engine 4中Grass Tool的使用方法和技巧。Unreal Engine 4 Grass Tool案例视频教学高清下载 ...
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3ds max2019 tyFLOW制作沙粒效果教程
3ds max2019 tyFLOW制作沙粒效果教程,本教程是allan mckay大神的特效教程,演示了一个电影级别的沙粒效果制作流程。 ...
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大熊先生的宝贝树的故事
春天,大熊先生在院子里栽下了一棵树,他写了块小木牌:大熊先生的宝贝树,请勿挨近。有一日,老鼠(mouse)先生像往常一样找大熊先生去钓鱼。大熊先生皱着眉梢说:“我哪有空呀,我这宝贝树必须上午浇一次水, ...
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Cinema 4D果冻建模教学
CG Shortcuts给大家带来一个C4D的简单建模教学——果冻的制作。适合初学者学习和联系。并且有免费附赠场景文件哦https://gumroad.com/l/jhOh ...
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Physics Forests
Physics Forests-基于机器学习的实时流体计算,Apagom AG发布了一个预览视频和一个可下载的Physics Forests互动演示,这是一个使用机器学习的实时流体模拟软件。目前只有一 ...
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兔子不喜欢黑夜的故事
兔子(rabbit)喜欢白天,不喜欢夜晚。天刚黑下来,兔子就嘟嘟囔囔地说:白天太短了,天一黑,什么也看不清,只好去睡觉(sleep)。一个声音怪声怪气地说:“白天够长的了。”兔子抬头看了看,可是,天很 ...
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单目视频中的三维人体运动捕捉
SIGGRAPH 2018展示的动画捕捉新技术,论文名称翻译过来就是:单目视频中的三维人体运动捕捉。各位动画师是感觉更轻松了还是压力更大了呢? ...
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maya硬表面建模演示教程 1
Jose Manuel Linares Lopez演示了使用maya制作一个机械的过程,适合任何需要制作硬表面结构的朋友观摩学习。这是第一部分,第二部分:https://www.aboutcg.com ...
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MNPR 1.0.0发布,
MNPR 1.0.0发布,-在maya视图中显示水墨效果。maya非真实感渲染框架MNPR)是一种直接的程式化流水线,它直接在Maya视口中显示所需要的艺术效果。可以直观的观察最终渲染结果。下载和使用 ...
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《古墓丽影:暗影》确认存在 或在E3期间上线
最近古墓丽影官方公布了新作古墓丽影暗影的相关消息,官方表示这款游戏确实存在,或许将在2018年E3期间发售,不过关于游戏的更多内容信息并未公布,下面消息内容小伙伴们可以了解一下。重新启动的《古墓丽影9 ...
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京都锦鲤鱼池场景制作
视频演示了制作一个京都锦鲤鱼池场景的过程,使用到了3dsmax,zhrush,和growfox,制作精良,构图考究,非常值得观看。Maya 爆炸与爆破特效高级案例教程_1高清下载 ...
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《女神异闻录5》高卷杏绘画流程教学演示
高卷杏绘画流程教学演示,这蓝色的眼睛正漂亮,感觉真是萌萌哒!高卷杏绘画流程教学演示高清下载 ...
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《地痞街道2》将延期至10月22日开启抢先体验
《地痞街道2》将延期至10月22日开启抢先体验2024-07-22 10:33:07编辑:Reset 开发商TinyBui ...
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20种建模的软件和方法
blender小哥Gleb Alexandrov分享了目前为世人所知的20多种建模方法和软件,差不多涵盖了建模的全部领域,听不懂英语,你看个热闹也能看出不少东西,下次可以和小伙伴吹牛逼了~下载视频探索 ...
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SIGGRAPH Asia 2016年CG新黑科技展示
SIGGRAPH Asia 2016年CG新黑科技展示,演示了粒子融合,流体,纸张模拟,实时捕捉等新的技术,这些技术在未来一段时间内容,有些将会被应用到我们常用的主流软件比如maya,3ds max。 ...
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使用基于真实的置换贴图素材制作写实的溪谷教程
使用基于真实的置换贴图素材制作写实的溪谷教程,使用Cinema 4D配合基于写实扫描的置换材质,完成了写实的石材和地面置换效果,渲染得到几乎乱真的画面效果和自然细节!教程使用的置换素材从这里购买:ht ...
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玩转武林!《剑侠天下:收源》28条门派线路任选
正在典范武侠小讲中,各大年夜门派的武教神功是大年夜家一背津津乐讲的热面话题,正在游戏圈也没有例中。西山居剑侠情缘26年传启之做《剑侠天下:收源》足游,以典范武侠门派为根本,将五止设定战“一门派单线路” ...
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Substance Painter 2.1新功能Using UDIM Tiles As Texture Sets
本教学演示了在Substance Painter 2.1中如何创建UDIM Tiles,绘制完成贴图后,再导出贴图到maya和modo中使用的过程,可以看到Substance Painter逐渐向影视 ...
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Dropzone CG trailer和其中使用虚幻4引擎(unreal engine4)制作的角色
Dropzone CG trailer和其中使用虚幻4引擎unreal engine4)制作的角色,这个CG动画中,黑人角色使用了在虚幻4引擎中的流程完成了表情动画的制作,和其他的CG渲染的部分结合在 ...